育碧今日分享一段《刺客信条:幻景》16:9的剪辑视频,主要展示游戏内的飞镖工具。在敌人据点潜行时,如果不方便近身刺杀,可以通过吹镖从远处解决。对敌人的屁股来一发,直接让他倒地不起。
《刺客信条:幻景》制作人Fabian Salomon在采访中确认,本作通关时间约为20-24小时,100%全收集则需25-30小时。以此来看《刺客信条:幻景》的流程比《刺客信条1》高出不少,与《刺客信条2》、《刺客信条4:黑旗》比较接近。
《刺客信条:幻景》首席设计师Fabian Salomon接受油管主 Julien Chieze的采访时表示,根据之前的内部测试,玩家一般通关《刺客信条:幻景》大约要花费20~24小时,若要完成全部内容,通关可能需要25~30个小时。
《刺客信条:幻景》现已通过ESRB评级,分级为17+。描述中写道,玩家可以使用剑、匕首、弓箭和袖剑残忍地击杀士兵、刺客同伴和BOSS。这似乎剧透了关键信息:主角巴辛姆会杀害多名无形者组织的同伴。
《刺客信条:幻景》不仅有“混入人群”的机制,还将简化该系统。考虑到巴格达的混乱,主角巴辛姆附近有任意三个人时,便可混入他们其中,哪怕是巡逻的士兵也可以。当然,儿童是无法混入的,这样做太不符合常规。
《刺客信条》近三部的跑酷广受玩家吐槽,好在《刺客信条:幻景》将重新重视跑酷系统,一条条精心设计的跑酷路线回归。不过据开发团队透露,本作将取消早年几部作品的蹬墙跳,包括蹬墙后跳和蹬墙侧跳。
《刺客信条》系列除了少数几部外,其余基本都是古代和现代双线剧情同步叙述。《刺客信条:幻景》开发团队透露,本作仅在开头部分有现代场景,之后将不会再有现代线剧情,专注于主角巴辛姆年轻时的故事。
《刺客信条:幻景》主角巴辛姆有一只名为恩奇杜的老鹰伙伴,但是在《刺客信条:英灵殿》中,玩家却完全没见过恩奇杜,巴辛姆也丝毫未提起过它。《刺客信条:幻景》开发团队透露游戏中将解释老鹰为何未在前作出现的原因。
《刺客信条:幻景》创意总监确认该作目前没有计划推出DLC以及其他售后内容。考虑到该作原本是作为《刺客信条:英灵殿》的DLC,这样的做法并不令人意外。
育碧宣布将与OWO外设厂联手,为《刺客信条:幻景》推出触觉反馈背心,该背心可让穿戴者身临其境地代入到游戏主角巴辛姆身上,感受他的一举一动。
虽然育碧天猫旗舰店已于6月关闭,但周边的售卖并未停止。育碧与Fancores合作推出的《刺客信条》磁吸扣针、主题贴纸、主题桌垫等周边已于今天(7月14日)正式开启预售。